Les autres éléments:


Un jeu de l'ampleur de PAX ROMANA, qui vise à faire revivre fidèlement l'atmosphère historique de la République Romaine, comporte de nombreux autres éléments au delà de ceux présentés précédemment.







EVENEMENTS / STRAGEMES / PERSONNAGES / PLEBE


Evénements

Les événements conditionnent de nombreuses actions du jeu, puisqu'ils vont permettre éventuellement de conduire les joueurs vers les différentes situations historiques qu'a connue Rome, si ceux-ci choisissent cette voie.

Ils apparaissent en début d'année et contiennent à la fois une présentation historique et des explications sur leurs conséquences et terme de jeu. Il y a quatre types d'événements :

  • Les guerres, leaders et Casus Belli (les guerres sont une déclaration de guerre de la part d'un adversaire, les leaders étant des chefs renforçant les armées adverses et les casus belli des occasions de faire la guerre à un adversaire sans mécontenter le peuple).Ces événements sont internationaux et interfèrent dans la politique romaine.
  • Les Lois (une loi est une proposition d'un tribun populaire qui s'impose au Sénat).
  • Les événements nationaux qui représentent les situations (quelquefois heureuses) auxquelles Rome a dû faire face en interne.
  • Les " cartes de fortune " (ce sont des aléas ou des opportunités personnelles), ou plus communément appelés les stratagèmes.

    Chaque tour :

    • il apparaît au moins un événement national, et un nombre variable d'événements internationaux.
    • chaque faction obtient au minimum une " carte de fortune " (ou stratagème), parfois plus selon les personnages joués et les scénarios en vigueur.


EVENEMENTS / STRATAGEMES / PERSONNAGES / PLEBE

Stratagèmes

Attardons-nous quelques instants sur les stratagèmes, afin de percevoir correctement leurs implications.
Ces " atouts " ne donneront jamais un avantage décisif à un joueur, mais par contre ils peuvent lui permettre
de l'aider à se sortir d'un mauvais pas ou de lui donner une opportunité intéressante.

Les stratagèmes se répartissent sur toutes les phases du jeu : le Forum, le Sénat et la carte.
Sur le descriptif de chacun d'entre eux il est indiqué le moment auquel on peut le jouer.
En outre, lors des différentes phases du jeu, tout stratagème utilisable à l'instant précis est indiqué
au joueur par un clignotement et des effets sonores (paramétrables).

 

EVENEMENTS / STRAGEMES / PERSONNAGES / PLEBE


Les Personnages Historiques

Les joueurs reçoivent donc au cours de la partie l'appoint d'un grand personnage historique, le chef de leur parti.

  • Ainsi de grands hommes tels que Scipion l'Africain, Caton, Cicéron ou encore Jules César sont présents.
  • La plupart apportent des avantages non négligeables et assez originaux pour pimenter la partie (notamment de par leur caractéristiques ou par le fait qu'ils apportent des stratagèmes supplémentaires).
  • Chacun d'eux a été retravaillé en infographie 3D pour avoir une représentation la plus fidèle possible au modèle historique, lorsqu'elle existe.
     

 


De même, les adversaires de Rome bénéficient de grands chefs militaires ou monarques, tels que Hannibal, Mithridate, Spartacus, Vercingétorix ou encore Cléopâtre.

Leur présence, si elle est méprisée par Rome, risque de rendre la victoire d'un joueur très difficile et la défaite collective probable.


Le Peuple

Un jeu sur la Rome antique ne peut ignorer une composante aussi essentielle que la Plèbe, le peuple de Rome.


Jeu Politique

Dans le jeu politique, les joueurs sont les Sénateurs de Rome, une oligarchie qui dirige la République : SPQR (Senatus Populus Que Romanum) : au nom du Sénat et du peuple de Rome.

Ils devront donc veiller continuellement à maintenir leur emprise sur la plèbe, notamment en surveillant son degré d'agitation et en la contentant quand il le faut,

  • soit par des décisions populaires ou démagogiques prises au Sénat (lois agraires, imposition, citoyenneté),
  • soit en organisant des distributions de pain ou des jeux (Panem et Circenses),
  • soit enfin en s'assurant que Rome devient, puis reste la plus grande puissance de l'époque (toute défaite entraîne des émeutes).

Si ce n'est pas le cas, l'ordre public sera troublé et, en cas de crise grave, la plèbe s'en prendra au Sénat et les joueurs subiront une défaite collective.


Jeu Stratégique

Dans le jeu stratégique, ce facteur ''Plèbe'' est pris en compte par un indice numérique (de -100 à +100) qui rappelle au joueur de Rome (et dans une moindre mesure aussi pour les autres nations) le contentement de ses concitoyens. S'il ignore par exemple un niveau trop faible, il pourra subir de nombreux désagréments, tels que :

  • révoltes diverses et variées,
  • baisse de la capacité de recrutement (désertions, etc…),
  • réduction du budget militaire alloué par le Sénat,
  • etc…