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Nations
Le jeu propose une centaines de nations, allant
des plus grands royaumes et puissances antiques ou tribus
de barbares plus modestes, mais néanmoins féroces.
Le
joueur peut accéder aux actions diplomatiques par un mode
spécifique de l'interface de la carte, qui présente la puissance
territoriale des différentes nations présentes dans le scénario.
Le choix des options diplomatiques est assez vaste, comme
par exemple :
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Déclarer la guerre, générer des Casus Belli,
-
Conclure des traités (paix, amitié, alliance, sujet, annexions,
commerce et embargo, etc…)
-
Poser des exigences ou des ultimatums · Choisir une ou plusieurs
des 25 conditions de paix possibles (selon l'ampleur de
votre victoire… ou de votre défaite)
-
Mener au jour le jour la grande et la petite diplomatie
(améliorations des relations bilatérales, envois ou refus
de cadeaux, ouverture d'ambassades ou expulsions de diplomates,
soutien aux prétendants aux trônes adverses ou reconnaissance
de monarques légitimes, etc….)
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Diplomatie
et Politique :
Dans
le jeu politique, la diplomatie, à l'exception des relations
de voisinage
local dans les provinces frontalières, est exclusivement du
ressort du Sénat.
Les choix et les actions y sont les mêmes que dans le jeu
stratégique,
mais soumis à un vote du Sénat.
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