La diplomatie :

La diplomatie est aussi un des paramètres important du jeu. C'est particulièrement vrai dans la version stratégique, qui est avant tout un jeu de conquête et pour lequel le joueur doit pouvoir décider librement (ou dans certaines contraintes imposées par les scénarios) de ses actions vis a vis des nations qui s'opposent successivement à Rome.

Dans Pax Romana, les relations internationales sont gérées telles que les Romains les concevaient :

  • il est préferrable d'avoir un Casus Belli pour déclarer la guerre,
  • les alliances sont souvent inégales et inspirées des méthodes romaines,
  • les paix sont celles que Rome visait à imposer en général à l'époque, et non celles issues de nos conceptions modernes de guerre totale et paix sans conditions.
NATION / POLITIQUE

Nations

Le jeu propose une centaines de nations, allant des plus grands royaumes et puissances antiques ou tribus de barbares plus modestes, mais néanmoins féroces.

Le joueur peut accéder aux actions diplomatiques par un mode spécifique de l'interface de la carte, qui présente la puissance territoriale des différentes nations présentes dans le scénario. Le choix des options diplomatiques est assez vaste, comme par exemple :

  • Déclarer la guerre, générer des Casus Belli,
  • Conclure des traités (paix, amitié, alliance, sujet, annexions, commerce et embargo, etc…)
  • Poser des exigences ou des ultimatums · Choisir une ou plusieurs des 25 conditions de paix possibles (selon l'ampleur de votre victoire… ou de votre défaite)
  • Mener au jour le jour la grande et la petite diplomatie (améliorations des relations bilatérales, envois ou refus de cadeaux, ouverture d'ambassades ou expulsions de diplomates, soutien aux prétendants aux trônes adverses ou reconnaissance de monarques légitimes, etc….)
NATION / POLITIQUE


Diplomatie et Politique :

Dans le jeu politique, la diplomatie, à l'exception des relations de voisinage
local dans les provinces frontalières, est exclusivement du ressort du Sénat.
Les choix et les actions y sont les mêmes que dans le jeu stratégique,
mais soumis à un vote du Sénat.