|
|
|
|
Synopsis
:
Dans
la version stratégique seule, vous prendrez en charge la destinée
de Rome et devrez asseoir son pouvoir sur l'ensemble du monde
antique.
Dans la version politique du jeu, vous représentez un grand
personnage historique, chef d'un des partis de la république
romaine, entre 275 et 44 av. J.C. Il vous faudra utiliser
un talent de véritable machiavel en politique, un savoir-faire
économique de premier ordre et une grande expérience militaire
pour conduire votre faction au cours des 40 scénarios (couvrant
de 20 à 250 années d'histoire antique).
Seul gagnera celui qui détiendra les plus grands pouvoirs,
mais uniquement à la condition que Rome
soit victorieuse.
Le concept de la version avancée de Pax Romana est unique
car c'est le premier jeu de stratégie dans lequel tous les
joueurs
doivent collaborer pour survivre tout en luttant les uns contre
les autres
pour assurer la domination finale de Rome. Dans la version
stratégique
seule, vous prendrez en charge la destinée de Rome
et devrez asseoir
son pouvoir sur l'ensemble du monde antique.
|
|
|
|
|
|
|
Description
Succincte du Produit :
-
Jeu
de stratégie en temps réel sur l'histoire
de Rome, 10 scénarios de 275 à 43 av. JC,
avec deux niveaux de complexité : stratégie
pure, ou stratégie & politique.
- En
politique, selon les scénarios, jusqu'à
6 factions romaines actives, représentées
par des joueurs
qui sont de grands personnages de l'Histoire, et des dizaines
d'adversaires,
- Représentation
historiquement fidèle des conditions politiques,
économiques, diplomatiques et militaires
de l 'époque,
- Description
réaliste et détaillée des personnages,
bâtiments, ressources, paysages et de plusieurs
dizaines d'unités militaires et civiles,
- Grande
carte de l'Europe de l'Antiquité, de l'Atlantique
à la Perse, 4 niveaux de zoom,
- Près
de 150 événements historiques, 60 stratagèmes
utilisables par les joueurs,
plus de 50 grands personnages de l'Histoire romaine,
- Dans
sa version avancée, un jeu de stratégie
à forte consonance politique,
faisant la part belle aux talents machiavéliques
et diplomatiques des joueurs humains,
confrontés à une Intelligence Artificielle
de haut niveau.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Concept
Général :
Pax Romana peut être joué à deux
niveaux de difficulté ou de complexité :
-
Une
version ''Stratégique'', où le joueur
incarne Rome en tant que nation et est confronté
à d'autres nations (jouables ou déléguées
à l'IA).
C'est un jeu de stratégie classique de gestion,
conquête, domination et puissance,
qui propose différents scénarios étalés
de 272 av.JC à l'an 217 de notre ère.
-
Une
version dite ''Politique'', qui reprend tous les
éléments de la précédente,
mais où les joueurs incarnent un grand personnage
historique romain (César, Pompée, Cicéron,
Scipion, Caton, etc
),
à la tête d'une faction de nobles patriciens,
au cours de différents scénarios de durée
variables,
courant sur une période allant de la chute de Tarente
(-275) à la Guerre Civile (-44).
Eléments
Communs :
-
Le
jeu est en temps continu, avec 5 vitesses paramétrables,
-
Le
jeu est prévu pour le multi-joueurs, pour l'instant
avec une possibilité de 1 à 6 joueurs selon
les scénarios.
-
6
types de climats et autant de terrains,
-
Une
grande carte de 500 régions, avec plus de 50 ressources
économiques différentes, des dizaines d'infrastructures
industrielles, agricoles et minières à bâtir,
des routes à construire, des provinces à
défricher,
-
Plus
de 100 types d'unités militaires différentes,
certaines spécifiques (légions romaines),
avec plusieurs niveaux de discipline, de moral et d'expérience,
-
Un
outil diplomatique avec près de 30 options et actions
différentes
-
60
stratagèmes qui donnent des coups de pouces aux
joueurs et leur permettent de préparer
des "coups tordus" pour ses adversaires,
-
150
événements historiques,
Pour
gagner, Rome doit :
-
avoir
conquis les objectifs assignés par les scénarios
et développé sa puissance économique
et militaire,
-
avoir
survécu à tous les conflits (provoqués
par les joueurs ou générés par un
des 150 événements historiques), et vaincu
tous ses principaux adversaires des différents
scénario.
Spécificités de la version Politique :
-
Dans
cette version du jeu, les joueurs sont uniquement des
romains, représentant chacun un grand personnage
historique, à la tête d'une faction politique
- Le
jeu inclut en sus de nouvelles phases ''politiques'' :
-
les élections (novembre) où l'on se
porte candidat aux grands postes de décision
de la République,
-
le Forum (début d'année) où
l'on gère son parti et on négocie
avec les autres factions,
- le
Sénat (après le Forum) où l'on
s'efforce de faire passer son programme politique,
- et
éventuellement les procès (cours d'année),
où l'on accuse ses adversaires et défend
ses sénateurs.
- Lors
de ces phases, les joueurs peuvent effectuer diverses
actions publiques ou secrètes,
subir des événements favorables ou non,
gérer leur parti et la carrière de leur
chef,
entamer des discussions et négociations politiques
pour obtenir différents leviers
du pouvoir dans la république romaine.
- Pour
gagner, il faut remplir les conditions de victoire du
jeu stratégique et, en plus, devenir le seul maître
de Rome, par l'influence politique, la richesse ou la
force.
|
|
|
|
|
| |
|
|
Déroulement du Jeu :
Quel que soit le scénario, le jeu suit un développement
linéaire, le temps s'écoulant en continu
et se déroule ainsi :
- Au
début de chaque année, après la phase
d'événements, il y a une intense activité
politique
à Rome (Forum et Sénat) entre les différentes
factions en lutte pour le pouvoir,
chacune représentée par un joueur.
NB
: dans le jeu stratégique, cette phase est remplacée
par une phase globale ''d'événements politiques''.
- A
l'issue de cette phase, le reste du temps se déroule
sur la carte stratégique
où ont essentiellement lieu les guerres et batailles
pour la gloire de Rome,
l'expansion de la République et le développement
de son économie,
la diffusion de la culture romaine et l'enrichissement des
personnages,
soit directement, soit grâce à leurs différents
clients et affidés.
Il peut y avoir des interruptions pour cause de procès
(jeu politique)
ou d'activité internationale (session extraordinaire
du Sénat
en cas de déclaration de guerre adverse).
- Enfin,
la campagne électorale se déroule à
Rome de juillet à la fin de l'année (jeu politique
seulement), pour définir quels seront
les principaux magistrats de la prochaine année et
quelle faction
en contrôlera le plus grand nombre,dont
les deux postes
très
convoités de Consul, les dirigeants annuels de la république.
NB
: dans le jeu stratégique,
cette phase est remplacée par une phase ''Résultat
des Elections''.
|
But
du jeu :
Selon le mode de jeu sélectionné (stratégique
ou politique), les conditions de victoire sont variables.
Victoire:
La plupart du temps, un scénario demandera au joueur
d'atteindre un ou plusieurs objectifs
bien précis, que ce soit pour Rome (jeu Stratégique)
ou par Rome et le parti
qu'il représente (jeu politique).
Cette atteinte est considérée comme une victoire
principale.
- Les
victoires principales arrêtent le jeu :
le joueur ayant rempli le premier la ou les conditions de
victoire étant déclaré vainqueur.
Ces conditions sont :
-
Atteindre un score en points de victoire ou atteindre
des objectifs précis
tels que décrit dans les paramètres du
scénario,
-
Se faire élire Consul à Vie (par un vote
du sénat) ou nommer Empereur dans certains scénarios
- Si
aucune de ces conditions n'est remplie à la fin du
jeu, la condition secondaire consiste en un système
de points de victoire qui est installé afin de départager
les joueurs de manière relative.
- il
est fonction des succès et échecs accumulés,
mais aussi de la renommée
et de l'influence des joueurs (jeu politique).
Défaite:
Le jeu comporte aussi deux conditions de défaite, celles-ci
arrêtent immédiatement
le jeu et déclarent l'ensemble des joueurs perdants.
Les voici :
- Laisser
Rome (ou la nation que l'on gère dans le jeu stratégique)
se faire déborder par ses adversaires et être
envahie
militairement (trop de guerres en cours), voire conquise.
- Laisser
croître le mécontentement populaire à
un niveau où le peuple
se révolte et cause la chute du Sénat (jeu politique).
|
|
|
|
|